#include "Friend.pb.h"
#include "MprpcApplication.h"
#include "MprpcProvider.h"
#include "Logger.h"

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

/**
 * 我们利用业务去驱动框架的编写
 * 下面实际是对框架的使用
 */
class FriendService : public fixbug::FriendServiceRpc
{
public:
    std::vector<std::string> GetFriendsList(uint32_t userid)
    {
        // std::cout<<"doing local service: GetFriendsList"<<std::endl;
        LOG_INFO_("doing local service: GetFriendsList");
        std::vector<std::string> vc;
        vc.push_back("guan yv");
        vc.push_back("zhao yun");
        vc.push_back("huang zhong");
        vc.push_back("ma chao");
        return vc;
    }

    void GetFriendsList(google::protobuf::RpcController *controller,
                        const ::fixbug::GetFriendsListRequest *request,
                        fixbug::GetFriendsListResponse *response,
                        google::protobuf::Closure *done)
    {
        // 1. 从请求中获取数据。request是框架帮我们反序列化出的
        uint32_t userid = request->userid();

        // 2. 执行本地函数
        std::vector<std::string> friendsList = GetFriendsList(userid);

        // 3. 把响应填入Response。我们使用框架，只管填写，反序列化由框架完成
        fixbug::ResultCode *result = response->mutable_result(); // 获取result字段的地址
        result->set_errcode(0);
        result->set_errmsg("");
        for (std::string &name : friendsList)
        {
            std::string *pf = response->add_friends(); // 获取最后一个待插入位置的地址
            *pf = name;
        }

        // 4. 执行回调操作，即响应对象数据response的序列化和网络发送（由框架完成）
        done->Run();
    }
};

// ./provider -i config.conf
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 调用框架的初始化函数，传入命令行参数
    MprpcApplication::Init(argc, argv);

    // provider是一个rpc网络服务对象。把UserService对象发布到rpc节点上
    MprpcProvider provider;
    provider.NotifyService(new FriendService());

    // 启动一个rpc服务节点，  Run以后，进程进入阻塞状态，等待远程的rpc调用请求
    provider.Run();

    return 0;
}
